2024-09-20
Kesimpulannya, mainan pendidikan DIY adalah cara yang menyeronokkan dan menarik untuk kanak-kanak belajar dan mengembangkan kemahiran penting. Mainan ini menawarkan pelbagai manfaat untuk perkembangan kanak-kanak, termasuk kemahiran menyelesaikan masalah yang lebih baik, kreativiti dan koordinasi tangan-mata. Ibu bapa boleh memilih daripada pelbagai jenis mainan pendidikan DIY yang sesuai untuk kanak-kanak yang berbeza umur dan tahap perkembangan.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. ialah pengeluar terkemuka bagi mainan pendidikan DIY berkualiti tinggi. Produk kami direka untuk menggalakkan kreativiti dan imaginasi kanak-kanak sambil membantu mereka mengembangkan kemahiran penting. Layari laman web kami dihttps://www.yxinnovate.comuntuk mengetahui lebih lanjut tentang produk kami dan membuat pesanan. Untuk sebarang pertanyaan, sila hubungi kami dijoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Kesan bermain pura-pura terhadap perkembangan kanak-kanak: Kajian semula bukti. Ahli psikologi Amerika, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Main pura-pura: Mata air untuk pembangunan peraturan diri. Dalam Play=Learning (ms 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Kesan penggunaan media bayi: Apa yang kita tahu dan apa yang perlu kita pelajari? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H., & Aloise-Young, P. A. (1996). Teori Piagetian dalam perspektif. Buku panduan psikologi kanak-kanak, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). The origins of grammar: Evidence from early language comprehension. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). Mandat untuk pembelajaran bermain di prasekolah: Membentangkan bukti. Oxford University Press.
7. Smith, J. A., & Reingold, J. S. (2013). Terbaik daripada kedua-dua dunia: Isu struktur dan agensi dalam kreativiti pengiraan, dengan penekanan pada seni visual. Topik dalam Sains Kognitif, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Hubungan antara permainan Blocks-and-Bridges, kemahiran spatial, pengetahuan konsep sains dan prestasi matematik di tadika Korea. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Mengambil bentuk: Menyokong pemerolehan pengetahuan geometri kanak-kanak prasekolah melalui permainan berpandu. Perkembangan Kanak-kanak, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Memupuk pemikiran matematik kanak-kanak kecil melalui tindakan guru. Pendidikan dan Pembangunan Awal, 20(2), 365-384.